Broken-Arrow

  Nasze serwery to maszyny najwyższej jakości, objęte 24 godzinnym nadzorem technicznym działające pod kontrolą systemu operacyjnego Linux na którym uruchomione zostały serwery gier multiplayer. Dzięki takiemu rozwiązaniu cała moc obliczeniowa jest wykorzystywana na obsługę serwerów gier.

Warto wiedzieć
  Wiele serwerowni twierdzi, że posiada bardzo drogi sprzęt, zaopatrzony w dużą ilość procesorów, oraz kilkanaście gigabajtów pamięci ram. Takie serwerownie często nie chwalą się jednak tym, że ich serwery gier działają na wykupionych wcześniej rozwiązaniach VPS które nie są maszynami fizycznymi tylko wirtualnymi.
  Maszyny wirtualne są to grupy wirtualnych systemów operacyjnych uruchomionych na jednym fizycznym serwerze, który może faktycznie być wartym dziesiątki tysięcy. Polecamy zaznajomienie się z tematem na   stronie Wikipedii.
  Takie rozwiązanie ma kilka dużych wad. Praktycznie zawsze jeden serwer do wirtualizacji hostuje kilka do kilkunastu wirtualnych systemów operacyjnych co sprawia, że zasoby serwera fizycznego są dzielone pomiędzy systemy wirtualne. Kolejnym problemem są tak zwane I/O, które często obniżają wydajność wirtualnych systemów operacyjnych, występowanie problemu dotyczy automatycznie wszystkich maszyn wirtualnych na jednym serwerze fizycznym.

Opisane powyżej rozwiązanie ma tylko jedną zaletę, jest tanie.


Procesor Quad Core Intel Xeon X3370, 3.0GHz, 2x6MB Cache, 1333MHz FSB
Pamięć RAM 8GB Memory, DDR2, 800MHz (4x2GB Dual Ranked DIMMs)
Interfejs sieciowy 2x Gigabit Ethernet Intel PRO 1000PT ze zlaczem PCIe x4
Dyski twarde 250GB, SATA, 3.5-inch, 7.2K RPM Hard Drive (Cabled)
Kontroler RAID C4 - Add-in SAS6iR (SATA/SAS Controller) which supports 2 Hard Drives - RAID 1
Copyright 2010 For Broken-Arrow.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie jakichkolwiek materiałów ze strony bez zgody właścicieli surowo zabronione !   Projekt : www.szuryga.com